Os principais destaques incluem:
1. Movimento livre e sem amarras em realidade virtual dentro de um espaço físico real.
2. Modos de combate em equipe que incentivam a cooperação e a competição.
3. Design modular da arena, adaptável a diferentes tamanhos de espaços.
4. Sistema pronto para uso comercial, otimizado para alto rendimento e reprodução repetida.
5. Combate multijogador com verdadeira liberdade de movimento:Os jogadores se movem livremente dentro da arena, sem esteiras, fios ou plataformas fixas. Caminhar, esquivar e posicionar-se naturalmente criam uma experiência de combate em realidade virtual fluida e de alta intensidade, que se assemelha mais à ação e à jogabilidade competitiva do mundo real.
6.Diversos Campos de Batalha Virtuais Orientados por Cenários: Uma seleção diversificada de mapas de combate imersivos e ambientes de missão mantém a jogabilidade sempre interessante. A rotação regular de mapas e a variedade de cenários aumentam significativamente o fator replay e incentivam o engajamento dos jogadores a longo prazo.
7Sistema de Armas e Equipamentos de Realidade Virtual de Nível Profissional: Armas de realidade virtual de alta precisão e equipamentos interativos oferecem feedback realista e rastreamento responsivo. Projetado para uso comercial, o sistema equilibra realismo imersivo com segurança operacional e estabilidade a longo prazo.
MRCS Battle Arena – Arena de Tiro em Realidade Virtual de Movimento Livre para Espaços Comerciais
A arena de tiro MRCS VR foi projetada para implantação modular, permitindo que os operadores adaptem o layout da arena de acordo com o espaço disponível, o fluxo de visitantes e os objetivos de receita.
-
Configuração de arena compacta
Ideal para espaços reduzidos, como fliperamas de realidade virtual boutique ou instalações temporárias, proporcionando uma experiência completa de livre movimentação em uma área menor. -
Layout comercial padrão
Um tamanho de arena bem equilibrado, otimizado para shoppings e centros de entretenimento familiar, oferecendo movimentação fluida dos jogadores, zonas de combate claras e alta eficiência operacional. -
Soluções personalizadas para arenas em grande escala
Layouts totalmente personalizáveis para atrações principais, parques temáticos ou grandes espaços imersivos, permitindo mapas expandidos, modos de jogo avançados e experiências premium.
O sistema suporta escalonamento flexível de jogadores, acomodando de 2 a 10 participantes por sessão de jogo, ajudando os operadores a aumentar a capacidade horária, melhorar as taxas de rotatividade e desbloquear um desempenho de receita mais robusto.
Jogo de tiro em realidade virtual
Capacidade da sessão
Suporta sessões multijogador flexíveis com 2 a 10 jogadores, permitindo que os operadores ajustem o tamanho do grupo com base no fluxo de tráfego e na estratégia operacional.
Duração do jogo
Cada rodada dura aproximadamente de 3 a 8 minutos, proporcionando ação em ritmo acelerado e, ao mesmo tempo, maximizando a produtividade por hora e a participação recorrente.
Modos de jogo disponíveis
Oferece diversos formatos competitivos, incluindo Todos Contra Todos e Mata-Mata em Equipe, atendendo tanto a desafios de habilidade individual quanto a jogos coordenados em equipe.
Óculos/Capacete de Realidade Virtual
Óculos de Realidade Mista Ultra HD
Oferece imagens nítidas e de alta clareza que melhoram a percepção do ambiente e o reconhecimento de alvos em cenários de combate de ritmo acelerado.
Design ergonômico e leve
A construção equilibrada e os materiais respiráveis garantem conforto a longo prazo, reduzindo a fadiga durante sessões contínuas e operações de alta frequência.
Sistema de rastreamento de alta precisão para grandes áreas
A tecnologia avançada de rastreamento oferece desempenho estável e de baixa latência em arenas extensas, mantendo a precisão mesmo com vários jogadores se movendo simultaneamente.
Arma de realidade virtual
Estilo autêntico de armas
O design exterior realista aumenta a credibilidade visual e a imersão do jogador, tornando cada interação de combate mais realista e envolvente.
Autonomia prolongada da bateria
O gerenciamento de energia otimizado permite até 24 horas de operação padrão com uma única carga, garantindo o uso ininterrupto durante os horários de pico.
Recuo dinâmico e feedback háptico
O feedback de vibração integrado simula o recuo da arma, fornecendo respostas físicas precisas que aumentam o realismo sem comprometer a estabilidade ou a segurança.
Uma ampla seleção de mapas de batalha.
EXPOSITOR DE PRODUTOS
A MRCS Battle Arena oferece aos proprietários de espaços uma atração de tiro em realidade virtual preparada para o futuro, que combina jogabilidade imersiva com retornos comerciais escaláveis, transformando áreas abertas em geradores de receita de alto engajamento.
| Número de jogadores | 2-10 |
| Duração da rodada | 3 a 8 minutos |
| Número de jogos | 7+ |
| Modo de jogo | Combate mortal, batalha em equipe |
| Capacetes | Versão personalizada do Pico Neo 3 |
| Arma de realidade virtual | Suporte para arma de ficção científica |
Parâmetros do jogo e sistema de hardware
A Arena de Tiro em Realidade Virtual do MRCS oferece uma experiência de combate multissensorial e imersiva em um ambiente real, combinando perfeitamente o movimento físico com ambientes de batalha virtuais.
FÁBRICA
EMBALAGEM E ENVIO
CONTATE-NOS








